Magic Leap发布操作系统Lumin OS 0.98.10版本

Magic Leap发布操作系统Lumin OS 0.98.10版本

Magic Leap日前发布了空间操作系统Lumin OS的0.98.10版本,而他们将支持日本开发者分发的应用程序。 最新的软件更新为用户提供了一系列用以提升3D可视化工作流程,企业设备管理,多用户功能,语音和手势控制的设备端功能,而且Magic Leap提供Web端的Magic Leap World。的Professional Developer专业开发者包的用户将可以抢先体验Lumin OS 0...

发布时间:2020年03 月19日 查看详情
2020-AR营销新趋势

2020-AR营销新趋势

近几年,越来越多的品牌与营销机构尝试将AR技术应用于营销场景,通过更强的趣味性和交互性拉近与消费者之间的距离,驱动线上、线下体验融合,有效提升了品牌传播效率,让AR营销成为备受期待的新生力量。2020-AR营销迎来怎样的新趋势?总结起来一句话:三大升级、三大场景、四大模式 + 一大创新。  【三大升级】 升级一:变“被...

发布时间:2020年03 月18日 查看详情
Magic Leap One将于2020年5月在日本开卖

Magic Leap One将于2020年5月在日本开卖

Magic Leap于2018年10月开始面向美国本土发货他们的AR头显Magic Leap One创作者版,随后又先后登陆英国、法国、德国、意大利、西班牙市场。现在,Magic Leap One确认将于2020年5月登陆日本市场,通过Magic Leap的投资者NTT DOCOMO开卖。 在2019年4月份,Magic Leap获得了来自日本电信巨头NTT DoCoMo提供的2.8亿美元股权融资,使得Magic L...

发布时间:2020年03 月18日 查看详情
IDC:庚子初年,疫情之下 AR/VR市场展望

IDC:庚子初年,疫情之下 AR/VR市场展望

2020年第一季度的新冠肺炎疫情在开年之际给各个行业均带来一些波动。由于严格管制和企业复工推迟等因素影响,疫情将从上游工厂配件供给、线下销售渠道、消费者购买力等方面对第一季度AR/VR市场产生一定影响。复工限制带来的居家办公模式对于设备升级的需求、“宅经济”对于娱乐产品的依赖以及5G商用覆盖对AR/VR产品的变革式影响,都将驱动AR/VR...

发布时间:2020年03 月18日 查看详情
FaceBook:超过20款VR游戏在Oculus Quest平台收入超过100万美元

FaceBook:超过20款VR游戏在Oculus Quest平台收入超过100万美元

根据Oculus官方博客消息,Oculus Quest平台已经有超过20款VR游戏总收入超过100万美元。随着越来越多的人加入VR社区,这一增长趋势将有望持续下去。 在2月份,VR基金投资者Tipatat Chennavasin曾根据调研报告指出,2019年全年有106款VR游戏实现了总收入过100万美元。此次透露的Oculus Quest平台就占据其中的五分之一。 Oculus Quest的高...

发布时间:2020年03 月17日 查看详情
为简化AR滤镜创作流程,Snap推出网页版“Lens Studio”

为简化AR滤镜创作流程,Snap推出网页版“Lens Studio”

近期,为了简化AR滤镜创作门槛,Snap推出Lens Web Builder,一款网页端的AR创作工具。与此前Snap推出的Lens Studio应用相比,网页版工具的使用更简单,只需要几分钟就能完成滤镜创作,对AR设计经验要求不高。 据了解,Lens Web Builder工具将为创作者提供数百种预置资源(包括3D物体、特效和动画等),创作者也可以上传并加入2D资源(图...

发布时间:2020年03 月16日 查看详情
Digi-Capital:2019年全球AR/VR投资超41亿美元

Digi-Capital:2019年全球AR/VR投资超41亿美元

虽然2019年AR/VR市场并不算活跃,但根据Digi-Capital调研数据来看,市场投资热度依然保持,2019年AR/VR投资规模超41亿美元。 同样来自Digi-Capital的数据,2017年AR/VR市场投资规模达30亿美元,2018年AR/VR投资规模达60亿美元。 从投资频次和投资规模角度来看,2019年Q4投资额较上一季度大幅下跌。分析来看,由于前序投资见效慢,导致A...

发布时间:2020年03 月16日 查看详情
BaDoinkVR成娱报告:一体式VR头显最受欢迎

BaDoinkVR成娱报告:一体式VR头显最受欢迎

纵观历史,成人娱乐产业一直是新兴技术的开拓者和主要动力。索尼决定禁止Betamax播放成人娱乐内容是VHS成为80年代广泛普及格式的主要原因。同样,成人娱乐行业对Blue-Ray的采用是导致HD DVD淘汰的决定性因素。虚拟现实将成为下一个接力者,VR成人娱乐的发展势头将为虚拟现实头显市场的前进方向提供参考。 BaDoinkVR自2015年创办以来就一直...

发布时间:2020年03 月16日 查看详情
疫后振兴在线讲堂:MR数字孪生让景区成爆品

疫后振兴在线讲堂:MR数字孪生让景区成爆品

各位关心疫后振兴旅游的朋友大家好!我是悉见的创始人兼CEO刘怀洋。今天跟大家分享的主题是混合现实数字孪生:让景区成为爆品。 先简单介绍一下我自己,认识我的知道我叫刘洋,全国有几十万个,每个人的朋友圈都有很多个刘洋。为了避免经常性的尴尬,不久前刚改名为刘怀洋。我是河南商丘人,04年考到北京大学计算机系,后来进实验室做计...

发布时间:2020年03 月14日 查看详情
【中国XR产业地图】2020产业演进情况及商业机会

【中国XR产业地图】2020产业演进情况及商业机会

在人类短短几十年的寿命期限中就能“扰乱”社会发展的第一个技术平台是个人电脑。移动电话是第二个平台,它们都是在短短的几十年里引发了社会中一切事物的变革。下一代颠覆性的平台就是虚拟现实,而它已经到来了。            —互联网预言帝凯文•凯利的《必然》 第一部分:扩展现实产...

发布时间:2020年03 月14日 查看详情

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