Facebook发布多款云游戏 因App Store策略无法登陆iOS设备
Facebook 今天为旗下的应用和网站宣布了一系列云游戏,不过遗憾的是由于苹果 App Store 策略,这些服务无法在 iOS 设备上运行。Facebook 在公告中解释称这些游戏不会拆分成为单独的云游戏服务,而是会保留在 Facebook 的应用和网站中。
本周上线的首批的游戏包括来自 Gameloft 的《狂野飙车9:竞速传奇》(Asphalt 9: Legends)、来自 Moonton 的《Mobile Legends: Adventure》、来自 Concrete Software, Inc. 的《PGA TOUR Golf Shootout》、来自于 Qublix Games 的《Solitaire: Arthur's Tale》、来自于 2K Games 的《WWE SuperCard》。而来自于 Red Bull 的《Dirt Bike Unchained》将会在未来几周上线。
该公司表示云游戏首次为 Facebook 带来跨平台游戏,以及在可交互演示中插入可云播放的广告,旨在“模糊游戏与广告之间的界线”。这些游戏将在 Facebook 上重新设计为“游戏目的地”,以恢复游戏并发现新游戏。
Facebook的云游戏解决方案无法与Google Stadia,Amazon Luna或Microsoft的xCloud等订阅服务相提并论,因为该公司专注于最初免费提供的手机游戏版本,而不是 AAA 级游戏。Facebook 特殊游戏计划副总裁 Jason Rubin 表示:“我们认为这将很快扩展,因为我们不需要预先付费,也不需要控制器。”
但是,新的云流游戏将无法在iOS上使用。苹果不允许应用程序充当第三方应用程序商店,拒绝“在商店或类似商店的界面中”分发软件的应用程序。苹果现在表示,应用可以提供多个游戏的订阅,但前提是每个游戏都可以由苹果批准并在其自己的应用中提供。
尽管理论上Facebook可以通过Facebook的浏览器版本将云游戏引入iOS,但该公司没有计划这样做。Rubin说:“我们不希望人们每天访问 Facebook 仅 20 次。我们有一个很棒的应用程序。我们必须在 iOS 上使用苹果的技术和浏览器,而这并没有针对云游戏的利益进行优化。”
Rubin表示,扩展到云端意味着更多复杂的游戏,该公司仍然可以以快速、无缝的方式提供。那些HTML5游戏并不会消失,而是会与Facebook应用内的新云产品并驾齐驱。需要指出的是,Facebook去年收购了西班牙的云游戏服务PlayGiga,为此次推出铺平了道路。
这个平台将允许Facebook拥有的3亿玩家继续玩他们喜欢的游戏,但Facebook认为他们也会玩更复杂的游戏。免费云游戏从今天开始在Facebook上推出测试版,最初的一批游戏包括大部分的Android移植版,比如3D赛车游戏《Asphalt 9》和闲置的角色扮演游戏《Mobile Legends》等等。
它们将从美国开始推出,这将包括加利福尼亚州、德克萨斯州以及东北部和大西洋中部的各州。而它们将通过网页版和安卓系统上的Facebook应用提供,现在不支持iOS上,因为苹果禁止从Facebook启动浏览器和玩游戏。除了游戏类型,对于Facebook用户来说,核心体验不会有太大差别。